Tuesday, March 10, 2020

¡6 apps ideales para gamificar tu clase!

Siendo la tecnología una de las herramientas que mas utilizamos a diario, es ésta la modalidad de hoy día para la mayoria de todas las actividades y tareas que hacemos en el diario vivir.  Sacándole mayor provecho a esta situación, lo utilizamos para hacer de nuestra clase algo mas interesante para nuestros alumnos.  He aqui donde integramos la gamificación en nuestro plan curricular.  ¿Pero que buscamos a la hora de escoger las aplicaciones que utilizaremos para integrarlo? Tenemos que tomar en cuenta diiferentes opciones que incluyen estas: si está disponible en el idioma que necesitamos, si es gratis, si está dirigido a alumnos de todas las edades, que materias nos ofrece utilizar, etc..



Tambien debemos de tomar en consideración el hecho de que no todos nuestros alumnos aprenden de manera igual.  Haciendo que nuestra busqueda de aplicaciones para aplicar la gamificación, nos oblige a buscar una que cuente con la opción de crear juegos a las medidas de las necesidades individuales de cada alumno.  En el artículo: 6 apps ideales para gamificar tu aula, en la página web: realinfluencers.es podras encontrar 6 apps con videos de tutorial, que disponen de las opciones mencionadas y muchas mas que pueden servirles acorde a su necesidad. !Espero les sirva de gran utilidad!

Referencia:
Realinfluencers. 2017. 6 Apps Ideales Para Gamificar Tu Aula | Realinfluencers. [enlinea] Disponible en: <https://www.realinfluencers.es/2017/04/04/6-apps-gamificacion-educativa/> [Accesado en 10 marzo 2020].

¡Juguemos en familia!

La gamificación como ya sabemos resulta ser una super estrategia para ayudar crear interés en nuestros pequeñines, pero ¿sabias que también podemos hacer gran uso de este en casa? Aveces no disponemos de mucho tiempo para compartir con nuestros hijos,y el poco tiempo con el que contamos, algunos de ellos prefieren hacer uso de sus dispositivos eléctronicos, como lo son las tabletas, los celulares y o hasta las laptops. Haciendo uso de la gamificación en el hogar podemos utilzar aplicaciones que nos ayudarian a conectarnos mas con nuestros hijos. Existen varios aplicaciones a nuestra alcance que pueden ayudarnos conectarnos mas con nuestros hijos. La 
familia se divierte, los niños están ilusionados porque están jugando con sus padres, además utilizan herramientas tecnológicas como el ordenador e internet que eso les da un plus de motivación.

A continuación algunas de las ventajas de aplicar la gamificación en familia:
  •      La tarea o el objetivo se vuelva algo lúdico y divertido.
  • Los niños prefieren el juego a las normas puras y duras; el juego es un elemento importante en su desarrollo que les reporta muchos beneficios.
  • Los adultos tenemos muchas veces olvidado el juego, y sin embargo, conseguiríamos muchos beneficios si lo aplicáramos más a menudo en nuestra vida.
  • Los peques y la familia en su conjunto, interpreta el objetivo como un reto sano, con lo que se mejora en motivación intrínseca, es decir, no solo por el premio en sí, si no por la realización propia de la actividad.
  • Se premia el esfuerzo de los miembros de la familia por alcanzar el objetivo, y no por el objetivo en sí.
  • Mejora la motivación de los implicados al ser algo en familia y de carácter lúdico.
  • Mejoran los resultados, no solo a corto plazo, también son resultados estables.
Estas técnicas o dinámicas crean una cierta adicción sana, ya que los peques siempre querrán seguir usándolas, y con la imaginación podéis enfocarlas hacia cualquier campo.
Si deseas aprender mas sobre como puede beneficiarte la aplicación de la gamificación en familia, les invito que accedan al artículo: Qué es la gamificación y cómo aplicarla a la familia, escrito por: David Cortejoso para la página web: Psicoglobalia la psicología para todos, acciendo a este enlace:
¡Espero les guste!
Referencia:
Cortejoso, D., 2012. Qué Es La Gamificación Y Cómo Aplicarla A La Familia | Psicología Para Todos/Superdotados/Psicología Infantil/Depresión. [online] Psicoglobalia.com. Disponible en: <http://www.psicoglobalia.com/que-es-la-gamificacion-y-como-aplicarla-a-la-familia-2/> [Accesado 10 marzo 2020].
Fuente: psicoglobalia.com
[página web]

Cerebriti: plataforma sencilla y rápida para crear juegos educativos

Cerebriti es una de las tantas plataformas que existen para ayudar motivar y crear interés en tus estudiantes.
Lo interesante de la plataforma está en la sencillez encontrada, cuando se crean juegos, facilitando que los estudiantes puedan crear sus actividades. La plataforma está 100% gamificada: los apodrán ir sumando Neuros (puntos) por jugar, crear juegos y retar a sus compañeros, participando en las diferentes “Ligas” -por curso, clase y asignatura-. Esto te ayudará a motivarles y a hacer que su aprendizaje sea una experiencia más cercana y divertida. Para obtener mas información sobre esta aplicación y de como acceder a ella y utilizarla, puedes acceder a este enlace: 

http://www.ayudaparamaestros.com/2016/05/cerebriti-edu-convierte-tus-clases-en.html


Aqui les presento un video tutorial que conseguí en youtube, que tambien les servirá de mucha ayuda 


Referencia:
Velasco, M., 2016. Cerebriti Edu - Convierte Tus Clases En Un Territorio De Juego. [en linea] Ayudaparamaestros.com. Disponible en: <http://www.ayudaparamaestros.com/2016/05/cerebriti-edu-convierte-tus-clases-en.html> [Accesado 10 marzo 2020].

Estefanía Teran, L., 2018. TUTORIAL CEREBRITI: CREA, JUEGA, APRENDE. [en linea] You Tube. Disponible en: <https://www.youtube.com/watch?v=wMsxzpQCvVk> [Accesado10 marzo 2020].

Fuente: ayudaparamaestros.com
             youtube.com

[páginas web]


¿Tiene la gamificacion alguna desventaja?

La gamificación es una muy buena opción para hacer nuestra clase divertida e interesante para nuestros alumnos, ¿pero existe alguna desventaja en utilizarlo? Como todo juego competitivo o concurso, siempre se busca lograr el objetivo de ganar o de lograr mayor puntos posible, cuando esto no se logre,puede haber sentimientos negativos de haber fallado o perdido. Esto es un ejemplo de una de las cosas con la que puede encontrarse un alumno cuando utilizes la gamificación en el aula. Esto pude crear que el alumno se desmotive, por eso esimportante conocer cuales pueden ser los posibles desventajas que puedan existir al utilizar la gamificación.  En el artículo: Gamificación en el aula: ventajas y desventajas, escrito por: Telmo Pérez de Villaamil, explica cuales son las desventajas que puedes enfrentar al utilizar la gamificación:


·         Posibilidad de ser distraídos por el juego y la consiguiente pérdida de tiempo/productividad.

·         La gamificación está muy bien para desarrollar toda una serie de habilidades, pero otras como la expresión oral son muy dificiles de desarrollar.

·         Peligro para la formación en valores. Si no es bien aplicada y tutorizada, la gamificación puede desembocar en competitividades excesivas.

·         El equilibrio entre lo lúdico y lo formativo es muy difícil de conseguir, y si la actividad pierde su carácter formativo, será improductiva.

·         Para obtener las recompensas todos los jugadores deberán asumir los mismos objetivos lo que dificulta dar cabida a los diferentes intereses y estilos de aprendizaje.

·         La posibilidad de crear una motivación pasajera. La motivación fundamentada exclusivamente en la obtención de premios se ve mermada una vez que deja de ser algo novedoso.
Debemos recordar, que la gamificación se debe de utilizar en ocasiones y no depender meramente del uso de este porque esto puede incurrir que el alumno se canse del uso de este y pierda el interés. Entiendo que la mejor manera de implementar este método de enseñanza en el aula, es no tan solo conociendo lo que es, sino conociendo las ventajas y desventajas de este. Para abundar y conocer mas sobre estas ventajas y las desventajas, pueden acceder al artículo:


Referencia:
Pérez de Villaamil, T., 2018. Gamificación En El Aula: Ventajas Y Desventajas - Smartmind. [en linea] Smartmind. Disponible en: <https://www.smartmind.net/blog/gamificacion-en-el-aula-ventajas-y-desventajas> [Accesado10 marzo 2020].

Fuente: smartmind.net
[página web]



Descubre como funciona Kahoot

Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creacion de cuestionarios de evaluacion (disponible en app o version web).  Es una herramienta por la que el docente crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes.  Tambien es utilizado por los alumnos entre si coomanera de repasar/estudiar  material entre compañeros.  Personalmente he utilizado Kahoot y lo encuentro muy divertido y efectivo.
En el artículo: Descubre cómo funciona Kahoot, escrito por Sandra Aguado, podràs aprender como hacer uso de este. Tambien les he provisto un video tutorial en caso de que lo necesite. ¡Espero les guste tanto como a mi!



Referencia:
 Aguado, S., 2019. Descubre Cómo Funciona Kahoot!:Educación, Gamificación. [online] Educadictos: Formación, Docencia, Tics, Marketing... Disponible en: <https://www.educadictos.com/descubre-como-funciona-kahoot/> [Accesado en 10 marzo 2020].

Martinez Montaña, C., 2019. Tutorial Kahoot (Actualizado Oct.2019). [en linea] YouTube. Available at: <https://www.youtube.com/watch?v=iW6uTlbp1s0> [Accesado 10 marzo 2020].



Fuente: eduadictos.com, youtube.com
[paginas webs]


Entendemos mejor el concepto Gamificación

La motivación es pieza clave para crear interés. En el uso de gamificación se utiliza diferentes mecánicas o reglas de la gamificación para lograr esta meta sea cumplida y así se logre el aprendizaje que queremos utilizando este.
Se debe de tomar en consideracion la dinamica de juego de gamificación ya que es indispensable para la elaboracion de cualquier actividad relacionada con la gamificación.
Estos son dos elementos:mecánicas o reglas de la gamificación y dinamica de juego de gamificación son dos de las 7 claves para entender mejor el concepto de gamificacion y asi poder obtener el mejor provecho de este. En  el articulo: "Gamificación: 7 claves para entender qué es y como funciona", escrito por Santiago Moll podras entender mejor el concepto y hacer uso de estas 7 claves para lograr esta meta que tanto queremos, lograr motivar nuestros alumnos aprender.

Si le interesa profundizar en el tema, le invito consultar el artículo
https://justificaturespuesta.com/gamificacion-7-claves-para-entender-que-es-y-como-funciona/


Referencia:
Moll, S., 2014. Gamificación: 7 Claves Para Entender Qué Es Y Cómo Funciona. [en lines] Justifica tu respuesta. Disponible en: <https://justificaturespuesta.com/gamificacion-7-claves-para-entender-que-es-y-como-funciona/> [Accesado el 10 marzo 2020].

Fuente: justificaturespuesta.com
[pagina web]

Wednesday, March 4, 2020

Acompañame a conocer el concepto gamificacion y como nos puede ayudar en el proceso de aprendizaje en el aula

¡Empezemos por conocer lo que es la gamificación y como puede ayudarnos en el proceso de aprendizaje! La tecnología llegó para quedarse, asi que démosle comienzo a el uso de este para mejorar el proceso de aprendizaje. El concepto gamificación significa: la utilización del juego en el ámbito de la educación con el objetivo de favorecer el aprendizaje de conceptos y habilidades. Sabemos que los juegos son muy atractivos para todo niños e incluso adolescentes y hasta adultos. 

La gamificación, puede ser utilizada mediante juegos hechos manualmente con materiales  prácticos como, marcadores, lapices, papeles, cartulinas, etc., pero en este ocasión me gustaria abundar mas sobre  la gamificación mediante el uso de la tecnología.  Como mencioné al principio, la tecnología está en su máximo momento de auge y que no deja de aumentar. Existen tantas aplicaciones de juegos educativos al alcance de todos hoy día que seria un gran desperdicio no obtenerle el mejor provecho posible que este ofrece, la cual es educar. Antes de buscar estas aplicaciones se debe conocer mas sobre el concepto para asi lograr esta meta.

En este artículo podrán entender mejor el término gamificación y los beneficios de la gamificación en el aula. Espero les sirva de gran utilidad.

Referencia:

Ebot. n.d. 10 Beneficios De Introducir La Gamificación En El Aula. [en linea] Disponible en: <https://ebot.es/beneficios-gamificacion-aula> [Accesado el 10 marzo 2020].


  Fuente: Blog de robótica educativa
[Página Web]
https://ebot.es/beneficios-gamificacion-aula/

Wednesday, February 19, 2020

¡Bienvenidos!

Bienvenido a este espacio en la Internet dedicado a la Gamificación en el aula.  Este blog fue creado como requisito para la clase COIS 202: La computadora en la Educación. La creación de este blog ha sido una experiencia enriquecedora para mi en el ámbito educativo y tecnológico. Espero que la información aqui compartida sea de gran utilidad. ¡Sigamos aprendiendo!