La gamificación, puede ser utilizada mediante juegos hechos manualmente con materiales prácticos como, marcadores, lapices, papeles, cartulinas, etc., pero en este ocasión me gustaria abundar mas sobre la gamificación mediante el uso de la tecnología. Como mencioné al principio, la tecnología está en su máximo momento de auge y que no deja de aumentar. Existen tantas aplicaciones de juegos educativos al alcance de todos hoy día que seria un gran desperdicio no obtenerle el mejor provecho posible que este ofrece, la cual es educar. Antes de buscar estas aplicaciones se debe conocer mas sobre el concepto para asi lograr esta meta.
En este artículo podrán entender mejor el término gamificación y los beneficios de la gamificación en el aula. Espero les sirva de gran utilidad.
Referencia:
Ebot. n.d. 10 Beneficios De Introducir La Gamificación En El Aula. [en linea] Disponible en: <https://ebot.es/beneficios-gamificacion-aula> [Accesado el 10 marzo 2020].
Fuente: Blog de robótica educativa
[Página Web]
https://ebot.es/beneficios-gamificacion-aula/
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